Страна поиска:
Добавить:

CG‑художник в России

Шапка
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
+ посмотреть больше
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
+ посмотреть больше
Реклама сбоку

0 Кандидатов найдено
Здесь показано: 0 кандидатов

  • Нет записей Извините!  Нет соответствующих записей с вашим ключевым словом Измените ключевые слова фильтра, для повторного поиска ИЛИ Сбросить фильтры

Что такое CG художник?

Художник, работающий в области компьютерной графики (CG) или создающий компьютерные изображения (CGI), представляет собой специалиста, который прибегает к использованию программ на компьютерах и других цифровых инструментов для формирования движущихся или неподвижных изображений, а также визуальных эффектов. Эти творцы CGI разрабатывают цифровых персонажей, объектов, окружений, сцен и спецэффектов, применяя их в создании видеоигр, телепередач, рекламных роликов, фильмов и других мультимедийных проектов.

Художник CG представляет собой цифрового художника, создающего изображения для различных форматов, включая 2D-работы и 3D-объекты, применяемые в играх или анимации.

  • 2D-активы обычно формируются при помощи программ, таких как Adobe Photoshop или аналогичные, и могут использоваться как текстуры или элементы пользовательского интерфейса в играх. Они также могут служить самостоятельными произведениями цифрового искусства для маркетинговых целей.
  • 3D-активы, представляют собой 3D модели, применяемые в играх или других интерактивных медиа. CG-художники работают с различными программами, такими как Blender, 3DS Max и Maya. Также, 3D-модели могут быть применены для рендеринга двухмерной картинки, применяемых в рекламных материалах, упаковке и других областях.

В наше время термин «CGI» преимущественно применяется для обозначения изображений, созданных компьютером, но предназначенных выглядеть очень реалистично. Почти все спецэффекты в киноиндустрии, ранее достигавшиеся путем комбинации стандартных эффектов при помощи миниатюр, матовой живописи и покадровой анимации, теперь осуществляются с использованием CGI из-за легкости и гибкости их реализации, и к тому же, имеет возможность мгновенного просмотра результата.

Освоение CGI на первый взгляд кажется довольно простым занятием, но из за многообразия различных видов эффектов, это может быть затратным и сложным процессом.

Отдел художественного оформления

Этот сектор предназначен для художников, которые рисуют концепты и переносят в сценарий все идеи и фантазии режиссера с визуальными эффектами. Они разъясняют технические и творческие задачи команде, создают раскадровки с иллюстрациями и реалистичными изображениями.

Для предварительной визуализации, художники берут за основу готовый кадр и добавляют в него визуальные эффекты. Также, используя 3D-модели и художественные наброски, создают первую 3D-версию низкого качества. Это необходимо для планирования технических деталей и творческих требований к определению расположения камеры.

Многое, что должно двигаться на экране, становится объектом анимации, начиная от мелких предметов до главных персонажей и гигантских существ. Художники-аниматоры тоже могут называться CG, используя множество различных программ и инструментов для создания плавной анимации движений.

Художники Matchmove: Эти спецы отслеживают движение камер в соответствии с реальными съемками для интеграции в реальные кадры все 3D-модели и другие цифровые данные, придавая объектам естественный вид.

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Заработать баллы
  • Зарегистрируйтесь и зарабатывайте
    100 Баллов
  • Покупайте услуги и зарабатывайте баллы Получайте 10 баллов за каждые потраченные 5
  • Пригласите кого-нибудь
    Награда: 50 Баллов
  • Зарабатывайте на покупках других
    Награда: 100 Баллов
  • Покупайте тарифы и услуги за баллы

    Обменный курс:1 = 15 Баллов

  • Конвертируйте баллы в купоны (купон можно дать другому пользователю)

    Обменный курс:1 = 15 Баллов

Reward Reward