Что такое CG художник?
Художник, работающий в области компьютерной графики (CG) или создающий компьютерные изображения (CGI), представляет собой специалиста, который прибегает к использованию программ на компьютерах и других цифровых инструментов для формирования движущихся или неподвижных изображений, а также визуальных эффектов. Эти творцы CGI разрабатывают цифровых персонажей, объектов, окружений, сцен и спецэффектов, применяя их в создании видеоигр, телепередач, рекламных роликов, фильмов и других мультимедийных проектов.
Художник CG представляет собой цифрового художника, создающего изображения для различных форматов, включая 2D-работы и 3D-объекты, применяемые в играх или анимации.
- 2D-активы обычно формируются при помощи программ, таких как Adobe Photoshop или аналогичные, и могут использоваться как текстуры или элементы пользовательского интерфейса в играх. Они также могут служить самостоятельными произведениями цифрового искусства для маркетинговых целей.
- 3D-активы, представляют собой 3D модели, применяемые в играх или других интерактивных медиа. CG-художники работают с различными программами, такими как Blender, 3DS Max и Maya. Также, 3D-модели могут быть применены для рендеринга двухмерной картинки, применяемых в рекламных материалах, упаковке и других областях.
В наше время термин «CGI» преимущественно применяется для обозначения изображений, созданных компьютером, но предназначенных выглядеть очень реалистично. Почти все спецэффекты в киноиндустрии, ранее достигавшиеся путем комбинации стандартных эффектов при помощи миниатюр, матовой живописи и покадровой анимации, теперь осуществляются с использованием CGI из-за легкости и гибкости их реализации, и к тому же, имеет возможность мгновенного просмотра результата.
Освоение CGI на первый взгляд кажется довольно простым занятием, но из за многообразия различных видов эффектов, это может быть затратным и сложным процессом.
Отдел художественного оформления
Этот сектор предназначен для художников, которые рисуют концепты и переносят в сценарий все идеи и фантазии режиссера с визуальными эффектами. Они разъясняют технические и творческие задачи команде, создают раскадровки с иллюстрациями и реалистичными изображениями.
Для предварительной визуализации, художники берут за основу готовый кадр и добавляют в него визуальные эффекты. Также, используя 3D-модели и художественные наброски, создают первую 3D-версию низкого качества. Это необходимо для планирования технических деталей и творческих требований к определению расположения камеры.
Многое, что должно двигаться на экране, становится объектом анимации, начиная от мелких предметов до главных персонажей и гигантских существ. Художники-аниматоры тоже могут называться CG, используя множество различных программ и инструментов для создания плавной анимации движений.
Художники Matchmove: Эти спецы отслеживают движение камер в соответствии с реальными съемками для интеграции в реальные кадры все 3D-модели и другие цифровые данные, придавая объектам естественный вид.