Страна поиска:
Добавить:

VFX‑художник в России

Шапка
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 1
  • 0
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
+ посмотреть больше
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
+ посмотреть больше
Реклама сбоку

1 Кандидат найден
Здесь показано: 1 - 1 кандидатов

Кто такой VFX-художник и какие есть виды?

Киноиндустрия активно продвигается вперёд, и зрителям постоянно требуется больше впечатляющих зрелищ. В связи с этим создатели блокбастеров прилагают все усилия, чтобы создать эффект “Вау” и всеми силами восхитить аудиторию и дать новые ощущения. VFX-художник, или дизайнер визуальных эффектов, играет решающую роль в этом процессе, делая любой объект в кадре более насыщенным для зрителей. Больше нет необходимости отстраивать большие студийные площадки, тратить бюджет на сложные макияжи или на постановочные спецэффекты, все эти задачи может успешно выполнить компьютерная графика.

Есть различие между VFX-художником и специалистом по спецэффектам (SFX). VFX ответственен за визуальные эффекты, тогда как SFX за специальные эффекты. Простыми словами, это разница между миром «Аватара» с его синими жителями и природы, созданными с использованием графики, и взрывом машины в «Джеймсе Бонде», снятым на площадке при участии специалиста по спецэффектам SFX.
Художник эффектов не способен заменить актеров, режиссера, оператора-постановщика, но он может внести свой вклад на этапе постпродакшена проекта. Эти специалисты, чаще всего, занимаются обработкой графики и коррекцией цвета в фильме.

Профессия художника по визуальным эффекта, на данный момент является ключевой и неотъемлемой в киноиндустрии. Её многофункциональность позволяет проявить себя в различных областях, начиная от профессиональных кинокартин и видеоклипов и заканчивая рекламой. С появлением VFX в киноиндустрии (что кстати, произошло в конце предыдущего столетия), стало очевидным, что такой специалист обязан выступать не просто в качестве доработчика снятого материала, а быть еще и полноправным соавтором кинопроекта. Будь то работа в роли колориста (дизайнера цветовой коррекции) или аниматора, влияние работы художника VFX оказало существенное воздействие на успех многих топовых проектов в кинопрокате.

Специалисты визуальных эффектов, как правило предпочитают использовать программу Houdini. В случае моушн-графики Adobe After Effects является предпочтительным инструментом, который позволяет закрывать разнообразные задачи.
Каждый новый заказ для VFX-дизайнера требует создания работы «с нуля», поскольку нельзя для всех просто применить стандартные шаблоны.
Это профессия побуждает на постоянное развитие и труд, при этом нужно сохранять творческое мышление.
Задача VFX-дизайнера состоит в создании чего-то нового и уникального, что зритель ещё не видел, при этом соответствующего общей идее проекта. VFX-специалисты делятся на различных спецификации, которые впрочем может делать и один человек, при ограниченных бюджетах, это:

  • Колорист
    Иногда колористы воспринимаются с некоторым пренебрежением, полагая, что картинка в кадре вполне насыщена естественными цветами. Экономия на колористах приводит к нежелательным последствиям, а это играет важную роль в качестве восприятия изображения зрителями. Особенно это актуально для проектов с ограниченным бюджетом, где операторы не могут использовать идентичные камеры или объективы с разных ракурсов.
  • Лайтер. Свет и тень является важной составляющей в кинематографии. В этой области лайтер создаёт направление источника света в нужную точку, часто работая с мультипликациями и формируя световую композицию кадра.
  • Шейдер. Иногда функции шейдера включают в себя аспекты работы с освещением, что делает его близким к лайтеру. В отличие от последнего, шейдер более тесно взаимодействует со светом и текстурами, часто используя отражения света для передачи в пространстве.
  • Художники по текстурам. Простыми словами, дизайнер верный союзник декоратора и постановщика, поскольку он трудится с текстурой на готовых изображениях. Автомобиль, робот или космический корабль созданные из картона и папье маше, текстурщик может придать им совершенно иную внешность, создав «маску» и обернуть объекты металлической обшивкой.
  • Художники по эффектам. Направление заключается в оформлении последствий действий персонажа в пространстве, демонстрируя, что произойдет, если автомобиль взорвется или дом поднимется на воздушных шарах.
  • Трекинг камеры. В этой области дизайнер не замещает оператора, а раскрывает его потенциал. Часто такие специалисты занимаются работой над анимацией или компьютерными играми. Их задача модернизировать движение и направление камеры.
  • Риггер. Создает общую геометрию проекта. Он объединяет усилия 3D-моделлера и аниматора, готовя персонажей и другие объекты к анимации, за счет создания внутренней «скелетной» структуру и систему управления этими объектами.
  • Композер (Художник по композитингу). Эта специальность отвечает за завершающую обработку проекта, создавая цельное изображение путем объединения предварительно подготовленных элементов снятого фото или видеоматериала.
  • Аниматор. Этот специалист создает движение объектов и придает им реализм, привнося в работу физические законы, которые действуют не только в реальной жизни, но в созданном мире на экране. Хотя правила физики могут быть нарушены, художник и режиссер могут придумать свои законы, которые должны быть последовательными и логичными. Все аспекты, начиная от походки и заканчивая поведением, создаются аниматором. Но важно не просто только анимировать движения модели, но и выразить черты характера через ее мимику и походку.
  • 3D моделлер. Возможно, одна из сложнейших профессий, так как здесь необходимо придумать и создать самих персонажей, их историю и кто они в действительности. С использованием 3D создаются модели, и каждый персонаж это не просто один объемный объект, а неограниченное множество моделей, которые предоставляются аниматору, с учетом развитие этого персонажа на протяжении всего проекта.
  • VFX-продюсер. Продюсер VFX, отвечает только не только за производство визуальных эффектов, но и за их бюджетирование и отчетность перед заказчиком, которым может быть киностудия. Он не является создателем VFX эффектов, а только руководит художниками, которые создают раскадровку для общего плана проекта.

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Заработать баллы
  • Зарегистрируйтесь и зарабатывайте
    100 Баллов
  • Покупайте услуги и зарабатывайте баллы Получайте 10 баллов за каждые потраченные 5
  • Пригласите кого-нибудь
    Награда: 50 Баллов
  • Зарабатывайте на покупках других
    Награда: 100 Баллов
  • Покупайте тарифы и услуги за баллы

    Обменный курс:1 = 15 Баллов

  • Конвертируйте баллы в купоны (купон можно дать другому пользователю)

    Обменный курс:1 = 15 Баллов

Reward Reward